育碧发布了一款区块链沙盒游戏外媒:我的世界+堡垒之夜+无人深空?

※发布时间:2018-12-8 10:22:49   ※发布作者:小编   ※出自何处: 

  的影响,同时,Finder称游戏的画面和风格与《堡垒之夜》和《无人深空》相似:游戏的画面和后者一样明亮多彩,角色的画风则有前者的风格。目前来看产品的开发还处于非常早期的阶段,但已经可以体验。

  游戏的开始与大逃杀的游戏模式类似,玩家可以用降落伞降落到一个巨大岛屿的任何地方这些岛屿都由区块链生成,都是独特区块链的起源块(genesis block)。玩家落地之后,便可以探索岛屿,创造、任务之类的东西,以迎接后加入的玩家。

  Finder称,他们不知道《HashCraft》的创造玩法有多,也不知道玩家可以搜集哪些资源。但可以确定的是,玩家的每个行为都会被记录在岛屿的区块链上,而且他们可以选择将区块链公开化,这样其他玩家就可以探索这些岛屿。

  于是《HashCraft》就构成了一个去中心化的生态,所有岛屿将由整个社区共有。上传岛屿的玩家将获得游戏内货币(加密货币)的励,他们可以向进入岛屿的玩家收取门票,并以此兑换游戏之外的加密货币(类似比特币和以太币),甚至现实货币;而进入其他人岛屿的玩家则可以通过完成智能合约任务获得励,这些励既可以是货币,也可以是岛屿创造者制造的物品。

  在葡萄君看来,现在的游戏市场上将区块链作为噱头的游戏不少,但《HashCraft》可能是将区块链运用得最具象化,也看起来最有乐趣的一款产品,其强调UGC和自建世界的沙盒玩法也与区块链的技术特征颇为相符。只是不知道育碧会如何解决区块链底层计算机制的效率问题,又能否提供比较流畅和即时的游戏交互体验。

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